J’ai pu tester rapidement ce jeu et il semble vraiment prometteur ! Le jeu est développé par Monolith soft, dont l’équipe s’est occupée entre autres de la série des Xenosaga (qui n’a aucun rapport avec Xenoblade apparemment), Baten Kaitos, Xenogears (lorsqu’ils étaitent chez Squaresoft à l’époque), … Le système de combat est en semi-temps réel ressemblant à celui de Final Fantasy XII ou .Hack GU, les musiques sont composées par Yoko Shimomura, ACE+ et Manami Kiyota (et le ending theme par Yasunori Mitsuda !). Je ne connais pas le chara-designer mais je pense que ça doit être le celui de Soma Bringer, pour moi c’est le point négatif, car ça ressemble fortement au style de Akihiko Yoshida et la modélisation 3d est plutôt moyenne, même si c’est de la wii (certains jeux ps2 font mieux). L’univers est plutôt original, les personnages vivent sur un mecha géant (une divinitité il semblerait), est les décors sont assez vastes. La notion de murs invisibles (très fréquent dans les RPG dont le contrôle est très limité) n’est pas présente, je me suis surpris à sauter d’une falaise et d’atterrir dans un lac rempli de bestioles ! Xenoblade semble être un RPG ambitieux comme on le faisait à l’époque de la ps2, à voir maintenant une fois qu’il sera sorti chez nous ^^

Update : Gameblog.fr a fait un test du jeux et l’a noté 5 étoiles