Z-Project
Le Z-project est un projet de jeu étudiant réalisé en collaboration avec Benoit Freslon et Josselin Loiseau, au cours de ma formation de « 3D temps réel » à l’école d’ISART Digital. Pour la conception de ce projet je me suis occupé du graphisme et mes deux collègues, du game design ainsi que du développement sous Virtools. La réalisation de ce projet nous a valu le prix du scénario au 3D3 2007, qui, bien sûr, ne correspond pas au scénario au sens propre, mais la façon dont nous avons positionné le joueur par rapport au contexte.
D’ailleurs, parlons du scénario : Vous incarnez un agent de sécurité dans les locaux d’une grande et influente multinationale. N’ayant pas suffisamment dormi la veille, vous vous endormez par inadvertance. À votre réveille, malédiction ! L’immeuble est infesté de zombies ! Les dégâts sont colossaux et les survivants sont rares. Etant quasiment sûre d’avoir perdu votre emploi, vous décidez de surfer sur le site de l’Agence Nationale Pour l’Emploi, lorsque sur votre écran vous apercevez l’unique survivant, un stagiaire isolé dans une salle de stockage. Il est encore possible de le sauver ! Bien sûr, il serait insensé d’aller jusqu’à lui, c’est bien trop dangereux. Heureusement, l’immeuble est équipé du dernier cri au niveau du système de sécurité, l’ A.S.D (Automatic System Defense). Il transforme vos mobiliers en véritable machines à tuer, et tout cela à distance !
Le jeu est loin de sa version finale, il subsiste toujours des bugs, l’i.a. n’est pas incluse, toutes les animations ne sont pas intégrées, mais nous y travaillons. Nous avons mis au point une version de démonstration afin de présenter le gameplay du jeu. Pour tester la démo, rendez vous sur la rubrique jeu.
Je vous invite aussi à visiter le site du Z-projet fait par Benoit Freslon, que je trouve très bien fait.
Voici quelques captures du jeu :
Personnages
Le stagiaire
En vie grâce à ses corvées de photocopie, le stagiaire est le seul survivant que vous devrez sauver au cours du jeu. Il se déplace en fonction des portes qui s’ouvrent à lui, et lorsqu’il voit un zombie, il s’enfuit ou reste tétanisé. Si le stagiaire se fait manger, vous pouvez être sûr de perdre votre job à temps partiel d’agent de sécurité !
Voici les modèles qui m’ont permis de modéliser le stagiaire et la version modélisée.
Après le skining voici quelques exemples d’animation
| Animation marche | Animation de peur | Animation de mort |
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Les zombies
Ces employés de bureau se sont transformés en monstres assoiffés de sang ! Les zombies sont instinctivement attirés par la chair fraîche et tendre de notre jeune stagiaire. Il n'y a rien de plus horrible que de se faire manger par ses propres collègues...
Comme pour le stagiaire, ce sont les modèles qui m'ont servi à la modélisation. J'ai retiré certains détails comme les boyaux et la langue par manque de temps.
Et quelques exemples d'animation pour nos zombies, je rappelle que toutes les animations n'ont pas été implémentées dans la demo du jeu.
| Animation marche | Animation d'attaque | Animation de mort |
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Les objets
Le décor, ou plutôt l'environnement, est l’élément le plus important dans Z-project. En effet, c'est dans cet espace que se déroulent la plupart des interactions. Pour sauver le stagiaire, le joueur dispose de caméras de surveillance et de pièges en tout genre, dont voici la liste :
Les tables
Sous ses aires de table-bar bon marché se cache une véritable tronçonneuse. Elle coupe tout ce qui se trouve au alentour, grâce à sa lame circulaire pouvant atteindre jusqu’à 6000 tpm ! Elle convient tout particulièrement pour la coupe de tôle, inox, bardages, acier, os et j'en passe. Garantie excellente pénétration, coupe rapide, précise, propre et sans bavure !
Les ventilateurs
Le ventilateur de plafond n'est pas dépassé ! Totalement contrôlable via une télécommande : vitesse de rotation, hauteur et diffuseur de parfum (pour les gens qui fument au bureau). Avec ses trois lames affutées, il peut aussi s'avérer très efficace contre les nuisibles de grand gabarit.
L'extincteur "M-71"
Extincteur pressurisé à eau additivée avec manomètre, fait en aluminium. Aucun feu ne lui résiste ! (du moins pour les feux de catégorie A et B). En cas d'émeute dans les locaux, il peut se transformer en roquette à surpression thermobarique !
Distributeur de café
Aussi appelé le dealer de drogue douce, le distributeur de café fournit le carburant du parfait travailleur sérieux et motivé ! Pour 60 à 120 personnes, 20 sélections café grains et café lyophilisé. Cependant, un système de sécurité a été implanté ! Toutes personnes essayant de voler la précieuse substance (si si cela existe !) se feront écrasées comme des mouches par le distributeur.
Broyeur
Préservez la confidentialité de vos documents (ou de quoi que se soit d'autre) avec ce broyeur coupe croisée ultra-silencieux ! Munie de la technologie anti-bourrage et de l'option "SandWinder", ce broyeur vous garantie des confettis aussi fin que le sable du Sahara. L'option "Destroyer 3000" vous incorpore un ventilateur permettant d'aspirer toutes bestioles indésirables et de leur faire goûter à la haute technologie !
Conception/Gameplay
Le jeu a été développé sous Virtools, un logiciel de création d'applications 3D temps réel. Grâce à sa technologie, il est possible de lancer le jeu à partir d'un navigateur internet. Pour cela il vous faudra installer le plugin que vous trouverez ici. Mais avant d’essayer le jeu, voici les commandes de base conçue par les game designers.
Ouvrir une porte
L’icône ci-contre, montre que vous pouvez ouvrir la porte. Pour se faire, vous devez maintenir le bouton gauche de la souris, puis faire glisser la souris en direction de la flèche. Cette manipulation concerne aussi le distributeur.

Clic répétitif
Lorsque l'icône de la souris clignote comme sur la photo, vous devez cliquer continuellement pour enclencher le piège. Cela concerne l'extincteur ainsi que le broyeur.

Tourner l'objet
Pour les objets rotatifs comme le ventilateur ou la table, il faudra maintenir le bouton gauche de la souris et faire bouger la souris de gauche à droite.
Bouger la caméra de l'écran
Maintenir le bouton droit de la souris et la bouger à l'endroit souhaité.
Changement de caméra sur l'un des écrans
Cette manipulation est plus délicate à expliquer. J'ai donc fait un petit flash animé.
À présent vous êtes prêt à exterminer les zombies ! Je tiens encore à vous rappeler qu’il ne s’agit que d’une version de démonstration pour donner un petit aperçu du projet.
Pour pouvoir lancer le jeu, il vous faudra le 3DVIA player et lancer le fichier démo avec votre navigateur.















