Le Z-project est un projet de jeu étudiant réalisé en collaboration avec Benoit Freslon et Josselin Loiseau, au cours de ma formation de "3D temps réel" à l'école d'ISART Digital. Pour la conception de ce projet je me suis occupé du graphisme et mes deux collègues, du game design ainsi que du développement sous Virtools. La réalisation de ce projet nous a valu le prix du scénario au 3D3 2007, qui, bien sûr, ne correspond pas au scénario au sens propre, mais la façon dont nous avons positionné le joueur par rapport au contexte.

D'ailleurs, parlons du scénario : Vous incarnez un agent de sécurité dans les locaux d’une grande et influente multinationale. N’ayant pas suffisamment dormi la veille, vous vous endormez par inadvertance. À votre réveille, malédiction ! L’immeuble est infesté de zombies ! Les dégâts sont colossaux et les survivants sont rares. Etant quasiment sûre d’avoir perdu votre emploi, vous décidez de surfer sur le site de l’Agence Nationale Pour l’Emploi, lorsque sur votre écran vous apercevez l’unique survivant, un stagiaire isolé dans une salle de stockage. Il est encore possible de le sauver ! Bien sûr, il serait insensé d'aller jusqu'à lui, c’est bien trop dangereux. Heureusement, l'immeuble est équipé du dernier cri au niveau du système de sécurité, l' A.S.D (Automatic System Defense). Il transforme vos mobiliers en véritable machines à tuer, et tout cela à distance !

Le jeu est loin de sa version finale, il subsiste toujours des bugs, l'i.a. n'est pas incluse, toutes les animations ne sont pas intégrées, mais nous y travaillons. Nous avons mis au point une version de démonstration afin de présenter le gameplay du jeu. Pour tester la démo, rendez vous sur la rubrique jeu.

Je vous invite aussi à visiter le site du Z-projet fait par Benoit Freslon, que je trouve très bien fait.

Voici quelques captures du jeu :